作者Lawton发布日期2019-11-01阅读时间14分钟字体大小AAA分享 PS4《Death Stranding》死亡搁浅HK$478 另有豪华版优点可见识到小岛秀夫对游戏真实程度的执着剧情铺排引人入胜开放世界设计多变、细緻「连结」系统让玩家们通过网路分享野外上古卷轴5负重:速配成功,不会聊天?没关系,去聊快捷回复,把你撩动3.真实可靠海量真户资料,严苛的审核流程,保证用户信息真实可靠。建设游戏【上古卷轴5负重】时间特长缺点打斗场面在游戏初段不多【上古卷轴5负重】游戏较多送货性质的任务游戏发展较为慢热总分90画质93故事性88爽快度88自由度95耐玩度101经典游戏《Metal Gear Solid》系列製作人小岛秀夫离开 KONAMI 后自组 Kojima Productions 获得重生,今次介绍的《Death Stranding》【上古卷轴5负重】是小岛独立后首个游戏作品。自游戏开发、发表,至到今年东京游戏展,本作都受到玩家们的热烈期待。unwire 编辑部日前就收到了这款望穿秋水的 PS4 年度大作。小编接下来会分享超过 20 小时亲身游玩后的各种感受。相关影片 :试玩 《Death Stranding 》试玩 剧情悬疑玩送货【Death Stranding 玩后感】在游戏中铺桥搭路、贴告示、畀like,可帮助其他玩家走下去…现实中实现不到的 WeConnect,可能在Death Stranding 做得到。主角经常背着的 BB圆舱是代表下一代很重要的意思吗?详细内容﹕https://unwire.hk/2019/11/01/deathstranding/game-channel/game-review/#DeathStranding#小岛秀夫 #PS4Posted by UNWIRE.HK on Thursday, October 31, 2019《死亡搁浅》故事发生在一个荒芜的美国【上古卷轴5负重】大陆,下着「时间雨」的游戏世界产生了各种奇怪现象,令到各地连结被打断。本作的货物传递者,即是本集的主角 Sam Porter Bridges 就负责把重要物资输送到不同地域,并与分离主义军事组织「狂人」对抗,令各地域的住民重新连结到美利坚联众国,粉碎邪恶势力意图终结世界、阻止美国再次复兴的阴谋。 《死亡搁浅》由曾经参与美国电视剧《阴尸路》的演员 Norman Reedus 担当了本作主角 Sam Porter Bridges 真人 3D 模型演出与英文配音。大 Sam 将会化身成为专业「送货员」,在这个被「时间雨」洗礼,被邪恶势力入侵、妖怪横行的世界中,把军事、重要物资送到各地,令各地民众重新建立对美利坚联众国的信心。先苦后甜的送货生涯好多朋友仔看过发售前的预告片,其实都还是不清楚《死亡搁浅》到底玩甚么。简单来说本作是一款动作冒险游戏,没有作业式的打怪升呢概念,纯粹在开放世界的美国土地上,透过主角传送物资、完成各种任务来重建美国。 ▲走出基地前货物可细緻地设定背上还是用手拿,还是挂在腰部,相当仔细▲开放世界场景设计多变而相当细緻,小至一块小石头都会让你绊倒▲要回复美国全土和平,需要阿Sam运送物资去开通网络▲在送货时顾好货品不受损坏,送货时间又快的话,会得到特别加分,升呢做「杰出搬货手」在这里小编不得不先说,《死亡搁浅》在游玩了超过 20 小时之后,现在感觉到非常爽快,但还想多送它四字:「苦尽甘来」。现在小编可以驾着 3D 打印机印出来,无限制作的电单车、运输车,在这个设计极为细緻、华丽的开放世界中奔驰;对着敌人也可以用手枪、突击步枪、手榴弹、电击炸弹尽情向敌人攻击,又可以用特製枪械、「生化」手榴弹来对付不明妖魔怪物。「走路模拟器」超真实这种快感来自于一种释怀
的感受,在游戏开头的时候,百业待兴,主角的装备也不足够,想送货也不是那么易。小岛秀夫对于真实感的执着,亦给玩家一个极大的考验。现实世界的物理自然定律,完全投射到本作主角阿 Sam 在送货的体验上。例如在最初的时候,阿 Sam 需要徒步送货,计算货物不会超过主角能够负担的重量。如果物件太重,主角会在很多时候失去身体平衡,画面上会出现按「L2」、按「R2」按钮的提示,玩家需要即时做反应,让阿 Sam 的身体重心修正过来。 ▲失去平衡或者在过水时体力不足,身上所载货物会全部跌下,更会随水飘流 场景上会有不少满布岩石的不平地、倾斜度高的斜坡等,这些细緻的地型设定同样会让阿 Sam 容易跌倒,玩家需要按「×」按钮跳过障碍,高速跑动时被石头绊倒,便有需要按 L2 与 R2 保持身体平衡。更令小编感叹小岛秀夫对真实感的执着之处,就是用手拿起物品,需要一直按住 L2【上古卷轴5负重】或 R2【上古卷轴5负重】按钮,不按住按钮放手,主角的手同样会把物件丢在地上。即是说如果你双手都拿着物品,你移动的每一刻都要按住 L2 与 R2。 ▲搬运太多物品时走路特别容易失去平衡,在出现指示时要按键作出反应,回复身体平衡老实说初头还是会感到一点苦痛的。其他同类游戏会提供「天赋」让你升呢,而《死亡搁浅》就会根据剧情进展,逐渐开放一些实用的工具给你。例如可提升步行时速度的外骨架、帮你盛载物件的悬浮车、不同性能的载具等等,让你的「送货员体验」愈来愈轻鬆自在。到了一个点你会觉得,驾着电单车在开放世界奔驰的快感,以往的辛酸都是值得的。而随着剧情进展,游戏也会开放更多武器、载具等等。▲要设法到目的地,玩家要自行策划行程,在地图上画线▲在途中抢夺敌人的车辆,让你送货更轻鬆设计极细緻的开放世界除在操作上追求真实感,开放世界设计的细緻、华丽程度,还有以「连结」为主题,让互联网玩家在开放世界中作出「另类互动」也是本作一大特色。首先讲讲开放世界【上古卷轴5负重】的设计,与坊间同类游戏一样有不同气候、环境的区域,但本作在地型物件的接触判定设计上难以置信的细緻,例如小至一块石头、废墟中的一条铁柱都能够绊倒或障碍主角的行动。眼见不能通过的狭道,只要你细心找到钻过去的小小空间,都可以顺利通过。▲开放世界的地型、气氛多变小编在 20 多小时的游戏体验中玩到游戏的第 3 章。《死亡搁浅》主要是利用运送物资、前往某目的地的任务为骨干,贯穿所有剧情。不过也不是没有打斗场面。令到这个世界变得混沌的「时间雨」会带起一些平时看不到蹤影的BT鬼魂。在开放世界中你随时会遇到 BT 的袭击。有如「鬼掹脚」的鬼魂会拼命拉低你,你要保持身体平衡不要跌倒,不然就会进入头目战。初时你没有任何武器,必须要逃走,其后你会得到一些手榴弹,可助你解决敌人。 ▲玩过游戏初段之后会有对付BT怪物的手段,例如图中的手榴弹另一方面在运货途中,会经过一些专门抢夺货物的谬尔驴人领域。他们对阿 Sam 的物资虎视耽耽,玩家需要潜行走过这些地域,又或者明刀明枪把谬尔驴人营地的敌人击倒。后者你可以调转头略夺他们的物资,如製作物品的原材料,更可抢夺他们的载具。在游戏初段多得有他们的货车,阿 Sam 送货才不用那么辛苦。▲不够物资,又不够车?可以闯入贼窦抢番转头整体来说,到了小编游玩的首 3 章打斗场面都并非特别多,而且所谓打斗,都并非透过打斗来解决某些敌人或Boss,只是在你的「送货业务」当中给你的小麻烦。这一点也是目前《死亡搁浅》遇到的最大问题,从第 1 章过第 2章,然后从第 2 章过第 3 章,都是透过一些重要物资的传送任务而通关,感觉都不是太过实在。不过在开放了攻击性枪械的製作图后,我们期待会有更多打斗场面出现。「连结」全世界玩家的开放世界号称「连结」全球玩家的互动开放世界也是本作特色。玩家可在指定範围的野外、要道上兴建各种设施,例如给载具用的充电站、可看清附近物件的暸望塔、穿过河流的天桥、可给阿 Sam 随时休息回复体力的藏身所等等。《死亡搁浅》可以上线同其他玩家互动,你不会在游戏世界中看到其他玩家的存在,但上述设施可以通过互联网,与其他《死亡搁浅》的玩家共用。例如你在河溪上兴建了一条连接桥,又或者在悬崖上放置了降落绳索等等,其他在线玩家都会使用得到,反之亦然。▲在通关后,地图会显示出其他玩家兴建的设施,大家和平共享,你更可拿原材料为设施升呢▲在河流或地面裂缝上看到其他玩家好心建设的连接桥,当然要马上给个「讚」对于其他玩家来说,这些设施有时会是「沙漠中的绿洲」,你可对别人兴建的设施按讚,又或者投资一下原材料,为大家共用的装置升级,共襄善举。只要你完成了该版图地域的主线剧情,就可使用其他玩家兴建好的设施【上古卷轴5负重】,在地图上你会看到所有玩家兴建设施的清单。▲有不少玩家会在路途上建设发电站为载具充电,当然地域建设的密度有上限道具武器载具全靠3D打印机《死亡搁浅》的道具系统非常特别。在这个世界中好多东西都能够通过 3D 打印机製作,由梯子、绳索,以至枪械、手榴弹,甚至是载具【上古卷轴5负重】都可以用 3D 打印机 Print 出来。主角只要顺着玩剧情,就会取回更多高级装备、载具的设计图,以打印更强的物品。相反来说一拿到设计图,无论去到哪个城镇,都可随时补充一切装备。好处是不用烦,只要在开放世界中冒险时不忘捡拾原材料便可。就算驾车途中突然无电,都可轻鬆弃车步行到目的地。▲只要拿到设计图与足够物资,3D打印机可随时打印出载具、武器游戏中会有一个爱称为「BB」的婴孩贯穿整个上古卷轴5负重:同时增加针对歌词的评论功能,更多趣味等你来发现!用户还可以根据自己的喜好定制音乐口味,跟我们一起发现更多好音乐,来听听看吧!app特色场景心情根据你所在的城市,以视觉化的方式来呈现音乐内容,试图让你脑海中的画面,更加愉悦放松。故事。他会一直伴随阿 Sam 一起送货甚至同敌人战斗。大幅度的碰撞会令他的压力大增,例如从高处跌下,他会哭哭啼啼要玩家去安抚他。这时阿 Sam 会尽显他的父性。▲跌倒太多次会对佗着的BB带来压力,需要好好安抚在每个送货任务完结后,满身泥巴的阿 Sam 可以回到休息处洗澡、去洗手间。大、小与洗澡后的废水会被提鍊为手榴弹,每次通关后都最好去一去。看到阿 Sam 喝 Monster 能量饮品的样子,感觉到十分治癒。总结总括来说,在 20 多小时的游玩历程当中有苦有甜。开头要习惯小岛秀夫对「走路」「搬货」真实感的执着,确实是有点苦恼。但在慢慢习惯,还有更多便利工具陆续开放之后,游玩过程便会变得更轻鬆与爽快,有更多好玩元素等着玩家去发掘。今次小岛秀夫独立后首个大作,玩家们都会用放大镜,甚至显微镜去检视他的作品,许胜不许败,期待读者的你在购入游戏后,也发表一下对本作的看法。 最新影片
【评测】PS4DeathStranding死亡搁浅 超真实送货员体验+世界观引人入胜【上古卷轴5负重】
【上古卷轴5负重】作者Lawton发布日期2019-11-01阅读时间14分钟字体大小AAA分享 PS4《Death Strand