最佳Bethesda游戏有哪些?Bethesda 是游戏开发商取得如此巨大成功的罕见案例之一,他们拓展业务并成为西方游戏市场上最大的发行商之一。虽然不像动视或EA那样庞大,但Bethesda拥有大量稳定的开发人员,包括他们自己在内,他们製作了一些市场上最雄心勃勃的游戏。无论是来自 ID Software 的尖端技术,还是 Machine Games 的高辛烷值 FPS 动作,甚至是来自 Arkane 的更具实验性的游戏,Bethesda 的名字不仅仅与他们备受瞩目的 RPG 系列有关。内容目录上古捲轴5:天际辐射:新维加斯耻辱 2厄运永恆上古捲轴IV:遗忘上古捲轴:在线辐射 3德军总部:新秩序厄运猎物恶灵附身2最佳Bethesda游戏合集介绍:由于它们被微软收购,Bethesda 的所有游戏,包括其旗下工作室製作的游戏,都将是该平台的独家游戏机。然而,已经为多个平台发布的游戏历史悠久,在Bethesda负责的所有工作室之间,有各种类型的游戏可供查看。你显然会知道这里的主要玩家,例如 The Elder Scrolls 和 Fallout,但还有更多 Bethesda 游戏同样出色。这就是为什么我们汇总了这个有史以来最好的Bethesda游戏列表。上古捲轴5:天际最佳Bethesda游戏排行榜:关于《 天际 》 ,还有哪些尚未被提及的内容?这款大型游戏不仅是上古捲轴系列的巅峰之作【巫师3萝拉】,而且它也打破了所有预期。这不仅是一次重大打击,而且也是一个销售巨头。该游戏最初于 2011 年为 Xbox 360、PlayStation 3 和 PC 推出,但它的移植量几乎与原版 Doom一样多 之后每次发售都卖得很好。这是有道理的 – Bethesda创造的世界,或者更确切地说是它的这个地区,充满了独特而充满活力的事件来体验。要做的事情和看到的事情的数量以及玩的方式使它感觉像是大多数其他游戏只能希望的真正的 RPG 体验。是的,《天际》不能倖免于 Bethesda 游戏众所周知的常见错误和故障。但是,在这种情况下,它们都不是真正的破坏游戏,除非你在 PS3 上玩,而且游戏在当时是如此雄心勃勃,以至于许多人愿意忽略一些粗糙的边缘。这个情节没什么好写的,很多人甚至从未看过它,但这只是《天际》中提供的内容的一小部分。支线任务无处不在,洞穴和地牢随处可见,有趣的角色遍布所有城市。Skyrim是一款游戏,你可以轻鬆地花费 100 小时或更长时间从不接触主要任务,但仍有很多事情要做。辐射:新维加斯最佳Bethesda游戏评测:虽然是 Bethesda 自己将旧的 Fallout 系列作为更现代的 3D RPG 重新焕发生机,但实际上是 Obsidian Entertainment,顺便说一句,它也被微软收购,真正融合了老式 RPG 机制和基调原始游戏的游戏机制Bethesda复兴了该系列。 Fallout 3 是一款很棒的游戏,不要误会我们的意思,但老游戏的粉丝们肯定会遇到一些问题。虽然这是一款开放世界游戏,但它在玩家选择和影响力方面远没有那么开放,在写作部门也没有那么强大。许多人只是认为这是我们为将游戏带入一个带有语音 NPC 的完全 3D 开放世界而必须付出的代价。直到 《辐射:新维加斯》 到来。最佳Bethesda游戏合集:黑曜石的一个不幸趋势是,他们不断地被给予极短的开发时间来製作预计会大受欢迎的作品,而 《辐射:新维加斯》 就是一个很好的例子。18 个月几乎没有时间来创建游戏,更不用说玩家期望拥有深度系统、可以通过多种方式完成的数十个任务、大量武器和强大的写作的大型开放世界 RPG。《辐射:新维加斯》 基本上完成了所有这些事情而没有在接缝处分崩离析,这一事实 简直就是奇蹟。也就是说,即使是在 Bethesda 的引擎上製作的游戏,它也确实存在相当多的错误和故障,但在 PC 上玩一些模组基本上可以解决所有这些问题。耻辱 2最佳Bethesda游戏有哪些?在我们看来,Arkane Studios 是游戏玩家中最被低估的工作室之一。评论家们一直在称讚他们的游戏几乎是杰作,但出于某种原因,销量从未与他们推出的游戏质量相匹配。 《耻辱2》 应该是他们的突破口。它在几乎所有方面都比原版有所改进,同时仍然坚持最初使该游戏和世界如此有趣的原因。每一个任务都让你在一个系统驱动的迷你世界中放鬆,有大量的秘密路径、支线任务和可选的方式来实现你的目标。它们本质上是 Dues Ex中一个级别的自然进展,但更加複杂。哦,你有一套很棒的力量和武器。这一次,Dishonored 2让你在两个可玩角色之间进行选择:第一场比赛的主角 Corvo 和 Emily。虽然有很多重叠的元素,但它们在游戏方式上的差异足以保证至少再玩第二次。我们说至少要进行第二次通关,因为处理每个任务的方法太多了,以至于在任何给定的通关中,你至少会错过一些事情。说真的,这个游戏单就关卡设计来说就值得一玩,但事实上在那个世界中实际互动非常有趣,再加上看看世界对你的反应,让它成为很少有人拥有的空前伟大玩过。厄运永恆有时游戏并不一定比用你的超级霰弹枪炸毁恶魔複杂得多,因为重金属吉他庆祝大屠杀和血腥。虽然末日永恆可能就是这样,一个原始的动作,令人难以置信的令人满意的血腥盛宴,玩任何比低难度更高的游戏,你会发现这款游戏的战斗深度比过去十年中发布的任何射击游戏都要深得多。ID 让战斗成为一个多层次的谜题,其天才设计迫使你同时保持机动性、侵略性和战略性。每个敌人都有一个你可以利用的弱点,但每支枪的弹药是有限的,迫使你使用你的整个武器库以及你的电锯来补充。敌人的攻击速度很快,所以你需要确保削弱敌人以获得荣耀击杀以恢复你的生命值,但也要利用你的火焰喷射器让他们掉落盔甲以保持生命值。所有这些作品使每次战斗都在精神上和身体上都具有挑战性,或者至少在执行方面,筋疲力尽【巫师3萝拉】。成功消除最危险的威胁,双跳和冲刺以避免伤害,保持健康,并用残酷的荣耀杀死完美地击败较小的敌人,只需片刻的缓刑,同时鼓和吉他随着动作的增加,当最后的恶魔溅到墙上时,感觉就像一头绝对的野兽。游戏可能就是这样,但在引擎盖下,你可以通过广泛的地图平台来获取不同级别之间出现在你的船上的收藏品,以及解锁更具挑战性的可选战斗。厄运永恆是多年来没有其他单人 FPS 的完整包。上古捲轴IV:遗忘这将是最佳Bethesda游戏排行榜中最古老的条目,但即使删除了这么多年,我们也不能忽视 上古捲轴 IV:遗忘 对控制台 RPG 格局的改变。是的,Morrowind确实首先出现,并建立了许多 Oblivion 将建立的系统,但要在原始 Xbox 的旧硬件上一路回到 Morrowind要困难得多。通过实际执行这些动作来升级特定属性的技能係统感觉非常直观和正确,儘管有点可利用。这个世界是我们所见过的最大的世界,尤其是在控制台上,而且包含的内容量真的无穷无尽。情节也是一个伟大的故事。你创建的角色的任务是阻止一个名为 Mythic Dawn 的巫师3萝拉:9、如图,大家看到屏幕中的黄色和蓝色光幕,还有屏幕下方的那条线,我们要在光幕到达线上的时候点击它,会获得GOOD或者PERFECT的评价,当然也有可能什么都没有。组织打开名义上的遗忘之门,从而防止内部的魔神恐怖入侵世界。当然,这只是一个这样的故事。所有主要团体都在场,并有自己的个人任务线,包括黑暗兄弟会或盗贼公会等粉丝的最爱。上古捲轴 IV:遗忘基本上是天际的原型,但在 RPG 系统和元素方面稍强一些,但在外观和实际即时游戏玩法方面较弱。上古捲轴:在线最佳Bethesda游戏评测:Tamriel 的世界似乎是为 MMO 量身定做的,而 Bethesda 在创建 《上古捲轴:在线》时显然也是这么想的。然而,当游戏首次推出时,事情并不是那么完美。着名的Bethesda bug 就在那里,最明显的是被破坏的任务,但只有在共享世界中玩耍时才会加剧,儘管它的设计确实与自身不符。很明显,这是一个 MMO,但主要故事几乎让你独自玩游戏。我们对单人游戏的上古捲轴体验和 MMO 游戏的喜爱并没有紧密结合。还有一个事实是,重複使用的配音演员,甚至是特定的台词,在鼓励你完成大量任务以升级的游戏中变得更快。从好的方面来说,上古捲轴:在线已经看到了很多改进。Bethesda 继续通过新内容和扩展来支持游戏。游戏刚推出时,世界已经很大,但有更多区域可供探索,游戏确实兑现了让你探索整个泰姆瑞尔世界的承诺。战斗一直很扎实,至少以 MMO 的标準来看是这样的,而 PVP 实际上是相当令人兴奋的。它永远不会像天际一样身临其境,但上古捲轴:在线已经把自己变成了一个非常好的 MMO,穿着上古捲轴的油漆涂层。辐射 3Bethesda 在购买版权后首次尝试製作 Fallout 游戏也仍然是他们最好的。《辐射 3》,正如所提到的,採用了经典的 CRPG 并将其重新改造为更注重动作的 FPS-RPG 混合体。为了翻译原版的旧回合製、掷骰子战斗,Bethesda以一些创造性的方式进行了创新,这些方式将继续定义该系列的未来发展方向。VATS 在这方面是最重要的,它可以让你放慢时间并选择你希望下一次攻击瞄準敌人的位置,并显示每个身体部位的命中机率,就像它们在旧游戏中一样。技能和津贴也得到了保留,但它们更适合游戏机市场。最佳Bethesda游戏合集:你创建的角色有一个非常基本的动机,即离开金库并前往华盛顿特区已成为的荒凉荒地:找到你的父亲。在被赶出废墟漫游之前,你确实可以与他相处一段时间,由令人敬畏的连姆·尼森【巫师3萝拉】扮演,但真正的游戏是你可以做的所有其他事情。儘管这款游戏仅在 Oblivion两年后推出,但它在图形上看起来像是一个巨大的跳跃。是的,这个世界就像那个时代关于游戏的模因一样灰色和棕色,但它仍然是当时最好看的开放世界之一。枪战,除了你使用 VATS 的时候,还有 很多 不足之处。德军总部:新秩序最佳Bethesda游戏有哪些?在 ID 将《毁灭战士》带回来之前,Machine Games 开始了复兴旧系列的趋势,并为其注入强大的角色写作、情节和现代游戏玩法,这些游戏仍然与原作保持一致。在 Wolfenstein: The New Order的例子中,甚至没有多少人知道原作足以判断这个重启-续集混合体是否偏离了有史以来第一批 FPS 游戏之一的惯例。无论哪种方式,基于一个人射杀纳粹的简单前提,德军总部:新秩序 设法製作了一场出色的单人战役,并使原本空白的 BJ 成为一个深刻而相关的角色。没有人会预料到,没有任何多人游戏的新 Wolfenstein 游戏会如此受欢迎。Wolfenstein:不过,新秩序不仅仅是故事和人物。游戏的大部分内容仍然忠实于射击纳粹的原始前提。只有现在,你才能在大量地点使用更多枪支和全高清来做到这一点。每支枪,从手枪和突击步枪到霰弹枪,都可以进行决斗而没有任何负面影响,除了不能瞄準目标。将其与过度收费的健康系统相结合,你可以暂时超过你的最大健康状况,并且你可以在大部分游戏中自由奔跑和开枪。这甚至都没有涉及到额外系统或隐形机制!厄运根据你更看重的内容,《毁灭战士》可能会高于《德军总部:新秩序》,我们甚至不会争论。这是 FPS 游戏早期的又一次奇怪的重启/续集,只是这一次,人们知道Doom是什么曾是。它经久不衰,仍然是一部开创性的经典之作,即使在今天,人们仍然可以回味。因此,将它带回来的前景让游戏玩家对 ID 寄予厚望,以实现游戏正义。不知何故,他们设法打破了这些期望——或者更确切地说,折断了它的腿,把它撞穿了它的头骨。该游戏与超级暴力是难度设置之一的游戏一样暴力。恶魔是令人作呕的、笨重的肉堆,正等着被毁灭者炸毁、被电锯和残暴对待,就像毁灭战士能想出的那样。不过,这不仅仅是枪支和血腥。《毁灭战士》引入了荣耀杀戮系统,该系统将在续集中再次出现在其他系统中,在这些系统中,激进的游戏是唯一的生存方式。与市场上基本上所有其他 FPS 不同,《毁灭战士》中的生命值不会再生。你既可以在地图上找到皮卡,也可以通过削弱恶魔、变得友善和接近,并将自己的心塞进他们的喉咙来执行荣耀杀戮。仅此一项就可以让这款游戏呼吸新鲜空气,但它也运行得非常流畅,有有趣的武器挑战、秘密和不短的战役——而且它并没有超过它的受欢迎程度。猎物这份最佳Bethesda游戏排行榜名单上的第二款 Arkane 游戏与他们的耻辱游戏一样遭遇了同样悲惨的命运,只是这一次有着更奇怪的历史。 Prey,原版,是一个奇怪的科幻 FPS,有一些有趣的传送门和重力机制,但基本上每个人都忘记了。宣布了续集,预告片带有扣人心弦的预渲染预告片,承诺以外星世界为背景的独特赏金狩猎类型游戏。然后 IP 来到了 Arkane,它决定重新启动这个系列【巫师3萝拉】基本上只是製作自己的同名游戏。不过,所有这些奇怪的东西都无关紧要,因为 Prey 是一款很棒的游戏,不管它叫什么。最佳Bethesda游戏评测:Prey 让你在一个被称为 Typhon 的生物出没的空间站上扮演 Alex Yu 的角色,他可能是男性也可能是女性。小型、黑色、类似粘液的生物有多种形式,但最着名的是最小的,它们可以伪装成环境中的任何物体来伏击你。它们可以是一盏灯、咖啡杯或在地板上被撞倒的随意椅子。持续不断的威胁让你对环境中的所有事物都充满怀疑,这是天才,因为它让你欣赏 Arkane 的关卡设计有多棒。RPG 元素的自由度与《耻辱》之类的游戏一样多 ,但枪战的反应性或趣味性并不高.恶灵附身2最佳Bethesda游戏合集:第一个 Evil Within 游戏将自己置于一个可怕的境地。名字不仅明显参考了《生化危机》系列,其视角、氛围和游戏风格显然都在试图唤起《 生化危机4 》的感觉,而且它还由前《生化危机》导演三上真司执导。第一款游戏虽然绝不是 生化危机 4 的杰作,但仍然是一款可靠的生存恐怖游戏,只是碰巧陷入了技术问题和不太好的情节。它只是对任何低于另一个 生化危机4的东西寄予了过高的期望,以至于被视为令人失望。快进到续集,很多人都取消了这个系列,但是一位新的作家和导演已经掌权,製作了一款超越其重量的游戏。当然,这意味着游戏有时会因自身的重量而吱吱作响,特别是它如何无法像它明显想要的那样快速将你运送到截然不同的位置,或者情节如何在最后一个季度分裂游戏。然而,新的半开放世界结构,附带支线任务、收藏品以及与独特敌人的意外遭遇,简直是太有趣了。在破碎的世界中潜行,以及在更线性的部分中导航,所有这些都构成了一款游戏,虽然不是恐怖或动作大师,但两者都做得很好,可以成为一个非常好的【巫师3萝拉】的时间。
有史以来最好的Bethesda游戏合集:评测和精品推荐【巫师3萝拉】
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